Jurnal Desain Dan Analisis Teknologi https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT <p>Jurnal Desain Dan Analis Teknologi (JDDAT) is a national peer-reviewed journal dedicated to the exchange of high-quality research results across all fields of technology.</p> <p>As part of our commitment to the advancement of science and technology, JDDAT follows an open access policy, allowing published articles to be freely available online without the need for a subscription.</p> <p> </p> <table style="background-color: #add8e6;" border="0" rules="rows" cellspacing="3"> <tbody> <tr> <td rowspan="11"> <p><img src="http://journal.aptikomkepri.org/public/site/images/admin_ijavt/cover-sedang.png" alt="" /></p> </td> </tr> <tr> <td rowspan="11"> </td> <td> <p><strong>Journal title </strong></p> </td> <td> <p>Jurnal Desain Dan Analisis Teknologi </p> </td> </tr> <tr> <td> <p><strong>Initials</strong></p> </td> <td> <p>JDDAT</p> </td> </tr> <tr> <td> <p><strong>Frequency</strong></p> </td> <td> <p>Two issues per year (January and July)</p> </td> </tr> <tr> <td> <p><strong>DOI</strong></p> </td> <td> <p>prefix <span class="value"><a href="https://doi.org/10.58520/jddat.v2i1.24">https://doi.org/10.58520</a></span> by crossref</p> </td> </tr> <tr> <td> </td> <td> </td> </tr> <tr> <td> <p><strong>Online ISSN</strong></p> </td> <td> <p>2961-7928</p> </td> </tr> <tr> <td> <p><strong>Editor-in-chief</strong></p> </td> <td> <p><a href="https://scholar.google.com/citations?user=OETS7asAAAAJ&amp;hl=id&amp;oi=sra">Dr. H. John Friadi, S.Kom., M.Si.</a></p> <p><a href="https://scholar.google.com/citations?user=oInBcYYAAAAJ&amp;hl=id&amp;oi=ao" target="_blank" rel="noopener">Afdhol Dzikri, S.ST, M.T.</a></p> </td> </tr> <tr> <td> <p><strong>Managing Editor</strong></p> </td> <td> <p><a href="https://scholar.google.com/citations?user=T_OzGW8AAAAJ&amp;hl=id&amp;oi=ao">Sasa Ani Arnomo, S.Kom., M.SI. Ph.D.</a></p> <p><a href="https://scholar.google.com/citations?user=zHpp5s0AAAAJ&amp;hl=id&amp;oi=ao">Dwi Ely Kurniawan, M.Kom</a></p> </td> </tr> <tr> <td> <p><strong>Publisher</strong></p> </td> <td> <p>Aptikom Kepri</p> </td> </tr> <tr> <td> <p><strong>Organizer</strong></p> </td> <td> <p>All Universities in kepri</p> </td> </tr> </tbody> </table> <p> </p> <hr /> <p>JDDAT welcomes high-quality, original, and previously unpublished submissions on the theory, practice, and applications of all aspects of knowledge discovery and data mining. Relevant topics for the journal include, but are not limited to, the following:</p> <ul> <li>Advanced Topics in Software Engineering</li> <li>Data Mining Applications</li> <li>Data Mining in Modeling, Visualization, Personalization and Recommendation</li> <li>Data Mining Systems and Platforms, Efficiency, Scalability and Privacy</li> <li>Embedded System and Software</li> <li>Foundations, Algorithms, Models, and Theory</li> <li>Knowledge Processing</li> <li>Knowledge-based Systems and Formal Methods</li> <li>Languages and Formal Methods</li> <li>Managing Software Projects</li> <li>Mining Text, Semi-Structured, Spatio-Temporal, Streaming, Graph, Web, Multimedia</li> <li>Multimedia and Visual Software Engineering</li> <li>Quality Management</li> <li>Search Engines and Information Retrieval</li> <li>Software Engineering Decision Making</li> <li>Software Engineering Practice</li> <li>Software Maintenance and Testing</li> <li>Software Process</li> <li>Web Engineering</li> <li>Web-based Education Systems and Learning Applications</li> </ul> <p>Submitted papers must be written in Indonesian/English for the minimum requirements of the initial review stage by the editor, and the subsequent review process by a minimum of two reviewers.</p> <hr /> <p> </p> <p>Before submission,<br />You have to make sure that your paper is prepared using the <a href="https://docs.google.com/document/d/1yJMbkWJQ4WfAJt06RcKu9OoG1lLPFdx_/edit?usp=sharing&amp;ouid=117685476283934661583&amp;rtpof=true&amp;sd=true" target="_top">JDDAT paper TEMPLATE</a>, has been carefully proofread and polished, and conformed to <a href="http://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/AG" target="_top">the author's guidelines</a>.</p> <p>Online Submissions<br />Already have a Username/Password for Jurnal Desain Dan Analisis Teknologi (JDAT)? <br /><a href="http://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/login" target="_top">GO TO LOGIN</a><br />Need a Username/Password? <br /><a href="http://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/user/register?source=" target="_top">GO TO REGISTRATION</a><br />Registration and login are required to submit items online and to check the status of current submissions.</p> <hr /> en-US admin_JDDAT@aptikomkepri.org (Jurnal JDDAT Official) dwialikhs@polibatam.ac.id (Dwi Ely Kurniawan | Sasa Ani Arnomo) Thu, 30 Jul 2026 10:05:01 +0000 OJS 3.3.0.3 http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 60 Klasifikasi Serangan Denial-of-Service (DoS) pada Jaringan Komputer Menggunakan Algoritma Machine Learning: Studi Komparatif K-Nearest Neighbors (K-NN) dan Naive Bayes https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/article/view/96 <p>Keamanan jaringan komputer menghadapi tantangan besar akibat peningkatan serangan siber, khususnya serangan Denial-of-Service (DoS) yang mengganggu ketersediaan layanan. Tantangan utama dalam mendeteksi serangan ini adalah kemiripan pola trafik serangan dengan trafik normal serta ketidakseimbangan kelas pada data. Penelitian ini bertujuan melakukan studi komparatif antara algoritma Machine Learning K-Nearest Neighbors (K-NN) dan Naive Bayes untuk mengklasifikasikan serangan DoS menggunakan subset dataset CIC-DDoS. Evaluasi kinerja dilakukan berdasarkan metrik akurasi, precision, recall, F1-score, dan waktu prediksi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa K-NN unggul dalam akurasi mencapai 99,95% dan mampu mendeteksi kelas minoritas dengan sangat baik, namun memiliki waktu prediksi yang lambat (±16,89 detik). Sebaliknya, Naive Bayes menawarkan efisiensi komputasi yang tinggi dengan waktu prediksi sangat cepat (±0,034 detik) dan akurasi 99,21%, meskipun memiliki kelemahan dalam precision pada kelas normal. Kesimpulannya, K-NN lebih direkomendasikan untuk sistem yang memprioritaskan akurasi maksimal, sedangkan Naive Bayes lebih sesuai untuk sistem deteksi dini yang membutuhkan respons real-time.</p> Veranny Arianty Putri, Surgiwe Lim, Frengki Hotsabar Parmonangan Simatupang, Yudhistira Andilie, Viriya Marhan Cunis, Mhd Adi Setiawan Aritonang, Deosa Putra Caniago Copyright (c) 2026 Jurnal Desain Dan Analisis Teknologi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/article/view/96 Thu, 30 Jul 2026 00:00:00 +0000 Smart Academic Chatbot for Student Information Services Based on Transformer-Fine Tuning https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/article/view/88 <p>This research developed a Transformer-based <em>Smart Academic Chatbot </em>using the <em>fine-tuning </em>method to generate more accurate responses tailored to students' needs. The development process follows the Waterfall model, starting from the collection of academic question-answer data, pre-processing, architecture design, to implementation and testing. The evaluation results show that the chatbot is able to provide relevant answers with a good level of accuracy, as well as improve the ease of access to academic information. This system has the potential to be a smart solution in supporting the digital transformation of campus academic services.</p> Muhammad Nazwan, Ananda Hilmy, Azua Ramadhan, Fernandi Lucky Putra, Natasya Nur Hadi, I Gusti Bagus Agung Dharmaya, Mhd Adi Setiawan Aritonang, Deosa Putra Caniago Copyright (c) 2026 Jurnal Desain Dan Analisis Teknologi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/article/view/88 Thu, 30 Jul 2026 00:00:00 +0000 Klasifikasi Kelayakan Bantuan Sosial Menggunakan Decision Tree Dalam Sistem Pendukung Keputusan Studi Kasus: RT 010 RW 006 Duren Sawit https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/article/view/102 <p>Distribusi bantuan sosial adalah salah satu langkah pemerintah untuk meningkatkan taraf hidup masyarakat yang kurang beruntung. Namun, cara menentukan siapa yang berhak menerima bantuan sosial di tingkat RT masih sering dilakukan secara manual, yang bisa mengarah pada subjektivitas dan kesalahan dalam sasaran. Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis web dengan memanfaatkan Algoritma <em>Decision Tree</em> untuk mengidentifikasi kelayakan penerima bantuan sosial di RT 010 RW 006 Duren Sawit. Variabel yang digunakan meliputi umur, pendapatan perbulan, status pekerjaan, jumlah tanggungan, dan status rumah. Sistem ini dikembangankan dengan menggunakan bahasa pemrograman Python, memanfaatkan framework Flask, serta antarmuka yang dibangun dengan HTML dan CSS. Metode pengembangan perangkat lunak yang diterapkan adalah model Waterfall, yang terdiri dari tahap analisis kebutuhan, desain, pelaksanaan, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem ini dilengkapi dengan fitur login, input data manual, upload file Excel, dashboard, dan analisis hasil klasifikasi. Evaluasi model dilakaukan dengan menggunakan <em>Confusion Matrix, Cross Validation</em>, dan pengujian Akurasi. Temuan dari penelitian ini menunjukkan bahwa sistem ini dapat mempercepat proses penentuan penerima bantuan sosial dengan cara yang lebih objektif, transparan, dan tepat dibandingkan dengan metode manual yang ada.</p> Hakiki Alami, Syahrul Andriana, Ahmat Angkotasan, I Made Krishna, Fadlan Afdhal Fadillah, Gheonattanael Gheonattanael Copyright (c) 2026 Jurnal Desain Dan Analisis Teknologi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/article/view/102 Thu, 30 Jul 2026 00:00:00 +0000 Analisis UI/UX pada Game Mobile Legends: Bang Bang terhadap Kenyamanan Pengguna Menggunakan Metode Heuristic Evaluation https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/article/view/103 <p>Perkembangan industri game mobile yang semakin pesat menyebabkan aspek User Interface (UI) dan User Experience (UX) menjadi faktor penting dalam meningkatkan kenyamanan pengguna. Mobile Legends: Bang Bang merupakan salah satu game Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) yang memiliki jumlah pengguna yang besar di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas UI dan UX pada Mobile Legends menggunakan metode Heuristic Evaluation. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif melalui observasi terhadap antarmuka permainan. Lima prinsip heuristik Nielsen digunakan sebagai dasar evaluasi yaitu visibility of system status, consistency and standards, user control and freedom, recognition rather than recall, dan aesthetic and minimalist design. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Mobile Legends memiliki desain antarmuka yang konsisten, navigasi yang mudah dipahami, serta penyampaian informasi yang jelas kepada pengguna. Beberapa kekurangan ditemukan pada tampilan halaman utama yang cukup padat akibat banyaknya fitur dan event. Secara keseluruhan, Mobile Legends mampu memberikan pengalaman pengguna yang baik dan mendukung kenyamanan bermain.</p> Riyo Alfikri Copyright (c) 2026 Jurnal Desain Dan Analisis Teknologi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/article/view/103 Thu, 30 Jul 2026 00:00:00 +0000 Identifikasi dan Analisis Kerentanan Keamanan pada Aplikasi Website Pemerintah Daerah Menggunakan Metodologi ISSAF dan OWASP Top 10 Tahun 2025 https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/article/view/105 <table> <tbody> <tr> <td rowspan="2"> <p><span style="font-weight: 400;">Perkembangan teknologi digital telah meningkatkan penggunaan </span><em><span style="font-weight: 400;">website </span></em><span style="font-weight: 400;">sebagai sarana pelayanan publik oleh instansi pemerintah daerah. Namun, pertumbuhan ini tidak diimbangi dengan keamanan yang memadai, sehingga meningkatkan risiko serangan siber terhadap aplikasi </span><em><span style="font-weight: 400;">website</span></em><span style="font-weight: 400;">. Penelitian ini bertujuan untuk menguji keamanan website pada aplikasi instansi pemerintah daerah menggunakan metodologi Information Systems Security Assessment Framework (ISSAF) dan standar Open Web Application Security Project (OWASP) Top 10:2025. Pengujian dilakukan pada </span><em><span style="font-weight: 400;">environment staging </span></em><span style="font-weight: 400;">menggunakan OWASP ZAP untuk </span><em><span style="font-weight: 400;">automated vulnerability scanning </span></em><span style="font-weight: 400;">yang dikombinasikan dengan verifikasi manual. Hasil penelitian mengidentifikasi 17 temuan kerentanan yang terdiri dari 8 temuan kategori </span><em><span style="font-weight: 400;">medium</span></em><span style="font-weight: 400;">, 5 temuan kategori </span><em><span style="font-weight: 400;">low</span></em><span style="font-weight: 400;">, dan 4 temuan kategori </span><em><span style="font-weight: 400;">informational</span></em><span style="font-weight: 400;">. Kerentanan terbanyak berada pada kategori </span><em><span style="font-weight: 400;">Security Misconfiguration</span></em><span style="font-weight: 400;"> dengan 10 temuan, diikuti kategori </span><em><span style="font-weight: 400;">Broken Access Control</span></em><span style="font-weight: 400;">, </span><em><span style="font-weight: 400;">Injection</span></em><span style="font-weight: 400;">, </span><em><span style="font-weight: 400;">Insecure Design</span></em><span style="font-weight: 400;">, </span><em><span style="font-weight: 400;">Software and Data Integrity Failures</span></em><span style="font-weight: 400;">, dan </span><em><span style="font-weight: 400;">Mishandling of Exceptional Conditions</span></em><span style="font-weight: 400;"> masing-masing dengan 1 temuan. Tidak ditemukan kerentanan dengan tingkat keparahan </span><em><span style="font-weight: 400;">high </span></em><span style="font-weight: 400;">atau </span><em><span style="font-weight: 400;">critical</span></em><span style="font-weight: 400;">. Penelitian ini membuktikan efektivitas penerapan ISSAF dan OWASP Top 10:2025 dalam mengidentifikasi kerentanan keamanan pada aplikasi web secara sistematis. Rekomendasi perbaikan disarankan untuk meningkatkan postur keamanan, khususnya pada konfigurasi </span><em><span style="font-weight: 400;">header</span></em><span style="font-weight: 400;">, Content Security Policy, dan mekanisme </span><em><span style="font-weight: 400;">input validation</span></em><span style="font-weight: 400;">.</span></p> </td> </tr> </tbody> </table> Ahmad Rifqi Abdurrahman, Raditya Bagus Pradana, Wisnu Hafid Firdaus Oktobrian, Eka Dyar Wahyuni, Siti Mukaromah Copyright (c) 2026 Jurnal Desain Dan Analisis Teknologi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/article/view/105 Thu, 30 Jul 2026 00:00:00 +0000 Sistem Informasi Monitoring Proses Pengumpulan Soal Ujian Berbasis Web pada Perguruan Tinggi https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/article/view/107 <p>Proses pengumpulan soal ujian di perguruan tinggi masih banyak dilakukan secara manual melalui surat elektronik atau aplikasi pesan, sehingga sering terjadi keterlambatan, kesulitan pemantauan, dan kurang optimalnya proses validasi. Penelitian ini bertujuan merancang Sistem Informasi Monitoring Proses Pengumpulan Soal Ujian berbasis web untuk mendukung pengumpulan, validasi, dan monitoring soal secara terintegrasi. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&amp;D) dengan model Prototyping. Sistem dikembangkan menggunakan PHP dan MySQL dengan empat jenis pengguna, yaitu administrator, dosen, ketua program studi, dan dekan. Pengujian dilakukan menggunakan Black Box Testing untuk memastikan seluruh fungsi sistem berjalan sesuai kebutuhan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu mempercepat proses pengumpulan soal, mempermudah monitoring status dan validasi, meningkatkan ketepatan waktu pengumpulan, serta menghasilkan informasi yang lebih akurat dan terdokumentasi. Sistem ini diharapkan mendukung efektivitas administrasi ujian dan transformasi digital tata kelola akademik di perguruan tinggi</p> Amrizal, Rika Harman, Sefni Melia Putri Copyright (c) 2026 Jurnal Desain Dan Analisis Teknologi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/article/view/107 Thu, 30 Jul 2026 00:00:00 +0000 Perancangan Infrastruktur Jaringan Client–Server Menggunakan Cisco Packet Tracer sebagai Media Simulasi pada Laboratorium Komputer SMK Diponegoro Banyuputih https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/article/view/109 <blockquote data-start="430" data-end="1922"> <p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="432" data-end="1922">Laboratorium komputer merupakan salah satu sarana pendukung pembelajaran jaringan komputer yang memerlukan perancangan infrastruktur jaringan secara tepat agar proses praktikum dapat berjalan secara efektif. Sebelum implementasi dilakukan pada perangkat fisik, diperlukan media simulasi untuk meminimalkan kesalahan konfigurasi serta mengevaluasi rancangan jaringan yang akan diterapkan. Penelitian ini bertujuan merancang jaringan client–server menggunakan Cisco Packet Tracer sebagai media simulasi pada Laboratorium SMK Diponegoro Banyuputih. Metode penelitian yang digunakan adalah Network Development Life Cycle (NDLC) yang meliputi tahapan <em>analysis, design, simulation, prototype implementation, monitoring,</em> dan <em>management</em>. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rancangan jaringan dengan topologi star mampu menghubungkan 40 komputer siswa, 1 komputer guru, dan 1 server dalam satu jaringan lokal menggunakan skema pengalamatan 192.168.10.0/24. Layanan DHCP, DNS, dan HTTP berhasil dikonfigurasi dan berfungsi sesuai dengan kebutuhan jaringan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh perangkat memperoleh alamat IP secara otomatis, mampu melakukan komunikasi data melalui pengujian <em>ping</em>, serta berhasil mengakses layanan web menggunakan nama domain lokal. Berdasarkan hasil tersebut, rancangan jaringan yang diusulkan dinilai mampu memenuhi kebutuhan dasar infrastruktur jaringan laboratorium serta dapat digunakan sebagai media simulasi sebelum implementasi pada lingkungan nyata.</p> </blockquote> Viki Zulfathan, Ari Putra Wibowo Copyright (c) 2026 Jurnal Desain Dan Analisis Teknologi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://journal.aptikomkepri.org/index.php/JDDAT/article/view/109 Thu, 30 Jul 2026 00:00:00 +0000